home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / program / amos / amoslist.lzh / AMOSLIST / 000109_amos-request@svcs1.digex.net_Wed Sep 6 16:30:14 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-02  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id QAA17590;  for <mcox@access.digex.net> ; Wed, 6 Sep 1995 16:30:13 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id OAA23371 for amos-out; Wed, 6 Sep 1995 14:20:31 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id OAA23365 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Wed, 6 Sep 1995 14:20:29 -0400
  4. Received: from freenet3.scri.fsu.edu (fer007@freenet3.scri.fsu.edu [144.174.128.57]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id OAA00621;  for <amos-list@access.digex.net> ; Wed, 6 Sep 1995 14:20:28 -0400
  5. Received: (from fer007@localhost) by freenet3.scri.fsu.edu (8.6.10/8.6.9) id OAA07421; Wed, 6 Sep 1995 14:20:51 -0400
  6. Date: Wed, 6 Sep 1995 14:20:46 -0400 (EDT)
  7. From: fernando Bartra <fer007@freenet.scri.fsu.edu>
  8. Subject: Re: Group Effort Game
  9. To: Robert Andrew Currie <racurrie@acs.ucalgary.ca>
  10. cc: amos-list@access.digex.net
  11. In-Reply-To: <9509041758.AA39288@acs3.acs.ucalgary.ca>
  12. Message-ID: <Pine.3.89.9509061430.A4733-0100000@freenet3.scri.fsu.edu>
  13. MIME-Version: 1.0
  14. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  15. Status: RO
  16. X-Status: 
  17.  
  18.    I do like the idea of making a fantasy game(group game) because I love
  19. this kind of games.  I actually have the original code of the old 
  20. 'adventure'game so it will be easy to port it, but I finally decided on 
  21. making my own rpg, just found out that it will take me forever to do it 
  22. though because I need a new graphic for each room and so it is a lot of work.
  23.   I can draw but my graphics are not something extraordinaire, still I can
  24. prob manage to make my own standalone procedure with gra[phics and code.
  25.   I will be uploading to aminet soon 3 demo games I made just to learn 
  26. amos, since I started working in it recently.
  27.   I downloaded "colpectius', I really liked the plasma code (be nice if 
  28. the screen copies itself to fill up all and then autochange) and the 
  29. explosion.
  30.  
  31.    Fernando Bartra
  32.